N7 · Conselhos superiores · CONSEPE
Res. CONSEPE 66/2012
Aprova o Projeto Pedagógico do Curso de Graduação em Computação, Licenciatura a distância, do Centro de Informática, Campus I, desta Universidade.
Quem a altera, revoga, supera ou cita (0)
nenhuma registrada no acervoEm que ela se funda, o que regulamenta, altera, revoga ou cita (3)
- FUNDAMENTA-SE EM
Lei 9.394/1996 nesta norma: preâmbulo → na outra: norma inteira“as diretrizes fixadas pela Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional, Lei 9.394/96, que orientam a elaboração curricular;” fonte: texto · confiança alta
2 citação(ões) simples (REMETE A)
- citaRes. CONSEPE 04/2004 em: preâmbulo“a Resolução CONSEPE/UFPB nº. 04/2004, que estabelece a Base Curricular para a Formação Pedagógica dos Cursos de Licenciatura;”
- citaRes. CONSEPE 07/2010 em: preâmbulo“a Resolução CONSEPE/UFPB nº. 07/2010, que orienta a elaboração e reformulação dos Projetos Pedagógicos dos Cursos de Graduação da UFPB.”
Por dispositivo desta norma
- preâmbulo→ FUNDAMENTA-SE EM Lei 9.394/1996
Normas irmãs e paralelas · sugestão
Irmãs são citadas pelas mesmas normas que citam esta; paralelas citam as mesmas bases que esta sem se citarem. Não é relação normativa.
- paralela · 21 em comumRes. CNE/CP 2/2017
- paralela · 18 em comumParecer CNE/CEB 4/1998
- paralela · 15 em comumParecer CNE/CP 28/2001
- paralela · 14 em comumRes. CNE/CEB 7/2010
- paralela · 14 em comumRes. CNE/CP 4/2018
- paralela · 11 em comumRes. CNE/CP 1/2021
Transcrição para consulta; não substitui a publicação oficial. 3 citação(ões) ligada(s) à norma citada; 8 artigo(s) com âncora.
SERVIÇO PÚBLICO FEDERAL UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA CONSELHO SUPERIOR DE ENSINO, PESQUISA E EXTENSÃO
Resolução n°. 66/ 2012 Aprova o Projeto Pedagógico do Curso de Graduação em Computação, Licenciatura a distância, do Centro de Informática, Campus I, desta Universidade. O Conselho Superior de Ensino, Pesquisa e Extensão, da Universidade Federal da Paraíba, no uso de suas atribuições e tendo em vista o que deliberou em reunião realizada em 26 de junho de 2012 (Processo nº 23074. 012996/12-54), CONSIDERANDO: a necessidade de um Projeto Pedagógico dinâmico que estará em constante processo de avaliação; a importância de formar profissionais para atuar nos campos de trabalho emergentes na área; os critérios e os padrões de qualidade estabelecidos pela UFPB para formação de profissionais; as diretrizes fixadas pela Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional, Lei 9.394/96, que orientam a elaboração curricular; a Resolução CONSEPE/UFPB nº. 04/2004, que estabelece a Base Curricular para a Formação Pedagógica dos Cursos de Licenciatura; a Resolução CONSEPE/UFPB nº. 07/2010, que orienta a elaboração e reformulação dos Projetos Pedagógicos dos Cursos de Graduação da UFPB. R E S O L V E:
¶Art. 1o Aprovar o Projeto Pedagógico do Curso de Graduação em Computação, Licenciatura a distância do Centro de Informática, Campus I, da UFPB.
§ 1o - Compreende-se o Projeto Pedagógico do Curso de Computação, Licenciatura a distância, como sendo o conjunto de ações sócio-políticas e técnico-pedagógicas relativas à formação profissional que se destinam a orientar a concretização curricular do referido Curso.
§ 2o As definições relativas aos objetivos do Curso, perfil profissional; competências; competências e habilidades; e campo de atuação dos formandos encontram-se relacionados no Anexo
I.
¶Art. 2o O Curso de Graduação em Computação, Licenciatura a distância, tem como finalidade conferir o grau de Licenciado aos alunos que cumprirem as determinações constantes da presente Resolução.
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¶Art. 3o O Curso de Graduação em Computação, Licenciatura a distância, com duração mínima de 08 (oito) e máxima de 12 (doze) períodos letivos, será integralizado com 2.895 (duas mil e oitocentas e noventa e cinco) horas, equivalentes a 193 (cento e noventa e três) créditos.
Parágrafo único - Será permitida a matrícula em no máximo 30 (trinta) e no mínimo 16 (dezesseis) créditos por período letivo.
¶Art. 4o A composição curricular integrante do Projeto Pedagógico resulta de conteúdos fixados de acordo com as especificações abaixo, sendo desdobrados conforme especificado no Anexo II. Composição Curricular Conteúdos Curriculares
1. Conteúdos Básicos Profissionais 1.1 Conteúdos Básicos da Ciência da Computação 1.2 Conteúdos Básicos de Matemática 1.3 Conteúdos Básicos Tecnológicos 1.4 Conteúdos Básicos Humanísticos 1.5 Conteúdos de Formação Pedagógica 1.6 Estágio Supervisionado
2. Conteúdos Complementares 2.1 Conteúdos Complementares Obrigatórios 2.2 Conteúdos Complementares Optativos 2.3 Conteúdos Complementares Flexíveis TOTAL
Créditos Carga Horária 131 1.965 32 480 16 28 08 20 27
240 420 120 300 405
62 36 12 14 193
930 540 180 210 2.895
% 67,9
32,1
100%
¶Art. 5o As modalidades de componentes curriculares serão as seguintes:
I– disciplinas;
II – atividades;
a) atividades de iniciação à pesquisa e/ou extensão;
b) seminários - discussões temáticas;
c) atividades de monitoria;
d) elaboração de trabalho de conclusão de curso;
e) participação em eventos;
f) oficinas e congêneres;
III – estágios.
§ 1o - O Estágio Supervisionado está incluído nos conteúdos básicos profissionais e terá duração de 405 (quatrocentas e cinco) horas, equivalentes a 27 (vinte e sete) créditos.
§ 2o - Nos conteúdos complementares obrigatórios serão incluídas as disciplinas Metodologia do Trabalho Científico e Pesquisa Aplicada à Computação que constituirão a base para a disciplina Trabalho de Conclusão do Curso – TCC.
§ 3o - As modalidades de conteúdos previstos no Inciso III deste artigo, os conteúdos complementares flexíveis e o Trabalho de Conclusão de Curso serão regulamentados pelo Colegiado do Curso para fins de integralização curricular.
¶Art. 6o O Curso adotará o regime de créditos.
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Parágrafo único - A estruturação curricular, resultante da lógica de organização do conhecimento, em períodos letivos, será feita conforme especificado no Anexo III.
¶Art. 7o Serão vedadas alterações, num prazo inferior a 08 (oito) períodos letivos, ressalvados os casos de adaptação às normas emanadas pelo CNE e pelo CONSEPE, considerando também as emergências sócio-político-educativas.
Parágrafo Único - Alterações emergenciais serão aprovadas pela Coordenação Geral e aprovadas pelo Conselho de Centro; e encaminhados ao CONSEPE, ouvida a Pró-Reitoria de Graduação, para aprovação.
¶Art. 8o Esta Resolução entra em vigor na data de sua publicação. Conselho Superior de Ensino, Pesquisa e Extensão da Universidade Federal da Paraíba, em João Pessoa, 26 dejunho de 2012.
RÔMULO SOARES POLARI Presidente
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ANEXO I à Resolução n 66/2012 do CONSEPE, que aprova o Projeto Pedagógico do Curso de Computação, Licenciatura a distância, do Centro de Informática, Campus I da UFPB.
DEFINIÇÕES DO CURSO
01. Objetivos do Curso O curso de Licenciatura em Computação tem por objetivo formar educadores para o ensino de computação e informática das escolas das redes pública e privada no ensino fundamental e médio e na educação profissional, e a qualificação para o trabalho, nas empresas, onde a computação constitui-se a base da formação para treinamento e educação corporativa. O curso visa atender à demanda crescente das escolas e organizações que estão em processo de modernização tecnológica. Tomam-se aqui como os principais objetivos para a Licenciatura de Computação: •
Contribuir na formação
de
professores
para
um
mundo
em
constantes
transformações científicas, tecnológicas e culturais, marcado pela ética, responsabilidade social e na atenção às diversas formas e manifestações de vida e de valores, gerados e em geração no âmbito das múltiplas culturas e dos movimentos sociais contemporâneos; •
Contribuir na formação de professores capazes de mobilizar e gerar atitudes, valores e saberes próprios de um espírito livre e de uma vida profissional com engajamento científico, social e cultural;
•
Fomentar a formação de professores com rigor científico tecnológico e didático pedagógico, orientando-se pela pesquisa/investigação, na construção do conhecimento e da própria aprendizagem;
•
Fomentar a formação de professores na área de computação como agentes capazes de promover um espaço para a interdisciplinaridade, a comunicação e a articulação, entre as diversas disciplinas e áreas do conhecimento do currículo escolar;
•
Formar professores na área de computação para os níveis de Ensino Básico, Médio e Profissional, com critérios de excelência acadêmica, ética, pertinência social e identidade profissional;
•
Formar professores na área de computação promovendo o desenvolvimento das
capacidades humanas a partir de uma concepção e estrutura curriculares aberta, dinâmica, e contempladoras do conhecimento historicamente acumulado nas disciplinas acadêmicas e dos saberes e conhecimentos produzidos no âmbito das práticas sociais e culturais, reconhecendo relações entre essas instâncias.
02. Perfil Profissional Os profissionais egressos do curso de Licenciatura em Computação terão carga de conhecimento suficiente para habilitá-los ao entendimento, compreensão e aplicação de ferramentas tecnológicas disponíveis no mercado com foco especialmente na área de aplicações educacionais
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além de dominar as técnicas pedagógicas e os processos de aprendizagem em informática no ensino fundamental, médio, profissionalizante e corporativo. Serão capazes de resolver problemas inerentes à informática na educação, ser criativos e usar o pensamento indutivo. Espera-se que o licenciado esteja afinado com as demandas da sociedade como um todo, saiba localizar a informação transitando pela área da Ciência da Computação e ao mesmo tempo estando familiarizado com as linguagens contemporâneas, favorecendo a mediação nos processos de aprendizagem. Formar licenciados qualitativamente diferenciados, permitindo à sociedade usufruir o trabalho de um educador que tenha essas características, é o compromisso do curso que ora se apresenta. Isso vem corroborar o perfil profissional definido nas Diretrizes Curriculares para o Curso de Computação e Informática e de Formação de Professores.
03. Competências e Habilidades Levando em consideração a flexibilidade necessária para atender domínios diversificados de aplicação e para as vocações das Instituições, o curso de Licenciatura em Computação deve possibilitar uma formação profissional que revele, pelo menos, as habilidades e competências para: •
Especificar os requisitos pedagógicos na interação humano- computador;
•
Especificar e avaliar softwares e equipamentos para aplicação educacionais e de
Educação a Distancia; •
Projetar e desenvolver softwares e hardware educacionais e de educação à distância
em equipes interdisciplinares; •
Atuar junto ao corpo docente das Escolas nos níveis da Educação Básica e Técnico
e suas modalidades e demais Organizações no uso efetivo e adequado das tecnologias da educação; •
Produzir material didático;
•
Administrar laboratórios de informática para fins educacionais;
•
Atuar como agentes integradores promovendo a acessibilidade digital;
•
Atuar como docente com a visão de avaliação crítica e reflexiva; •
Propor, coordenar e avaliar, projetos de ensino-aprendizagem assistidos por computador que propiciem a pesquisa.
04. Campo de Atuação O profissional Licenciado em Computação poderá atuar: •
na docência e pesquisa em tecnologia e informática;
•
na utilização e avaliação de softwares educacionais;
•
no planejamento e execução de cursos que empreguem a computação como suporte e
apoio educativo.
6
•
no desenvolvimento de processos de orientação, motivação e estimulação da
aprendizagem; •
na elaboração e participação em projetos na área de Ensino a Distância;
•
na organização e administração de laboratórios de informática;
•
no desenvolvimento de materiais didáticos através da utilização dos recursos
tecnológicos disponíveis.
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ANEXO II à Resolução nº 66/2012 do CONSEPE, que aprova o Projeto Pedagógico do Curso de Computação, Licenciatura a distância, do Centro de Informática, Campus I da UFPB.
Composição Curricular Curso de Licenciatura em Computação
1. Conteúdos Básicos Profissionais 1.1 Conteúdos Básicos da Ciência da Computação
Introdução à Computação
04
Carga Horária 60
Introdução à Programação
04
60
Linguagem de Programação I
04
60
Introdução à Programação
Linguagem de Programação II
04
60
Linguagem de Programação I
Introdução a Arquitetura de Computadores
04
60
Introdução à Computação
Estruturas de Dados
04
60
Linguagem de Programação I
Teoria da Computação
04
60
Análise e Projeto de Sistemas
04
60
Total 1.2 Conteúdos Básicos da Matemática Matemática Elementar
32
480
04
60
-
Cálculo Diferencial e Integral
04
60
-
Matemática Computacional
04
60
Probabilidade e Estatística
04
60
Total 1.3 Conteúdos Básicos Tecnológicos
16
240
Sistemas Operacionais
04
60
Engenharia de Software
04
60
Introdução à Arquitetura de Computadores Análise e Projeto de Sistemas
Redes de Computadores Agentes Inteligentes em Educação
04 04
60 60
Estruturas de Dados e Introdução à Arquitetura de Computadores Estruturas de Dados
Banco de Dados
04
60
Estruturas de Dados
Interface Humano-Computador de Software Educativo
04
60
-
Sistemas WEB
04
60
Total 28 1.4 Conteúdos Básicos de Formação Humanística
420
Ética Profissional
04
60
-
Computadores e Sociedade
04
60
-
Disciplinas
Créditos
Pré-requisitos -
Linguagem de Programação II
Calculo Diferencial e Integral -
Linguagem de Programação II e Redes de Computadores
8
Total
08
120
1.5 Conteúdos Básicos de Formação Pedagógica Fundamentos Antropo-Filosóficos da 04 Educação Fundamentos Sócio-Históricos da Educação 04
60
-
60
-
Fundamentos Psicológicos da Educação
60
-
04
Fundamentos Antropo- Filosóficos da Educação; Fundamentos Sócio-Históricos da Educação; Fundamentos Psicológicos da Educação
Didática
04
60
Política e Gestão da Educação
04
60
Total 1.6 Estágio Curricular
20
300
Estágio Curricular Supervisionado I
05
75
-
Estágio Curricular Supervisionado II
05
75
Estágio Curricular Supervisionado I; e Didática
Estágio Curricular Supervisionado III
05
75
Estágio Curricular Supervisionado II
Estágio Curricular Supervisionado IV
04
60
Estágio Curricular Supervisionado III
Estágio Curricular Supervisionado V
08
120
Estágio Curricular Supervisionado IV
Total
27
405
2.1 Conteúdos Complementares Obrigatórios Metodologia do Trabalho Científico 04
60
-
Trabalho de Conclusão de Curso
04
60
-
Pesquisa Aplicada à Computação
04
60
-
Inglês Instrumental
04
60
-
Introdução à EaD Produção de Materiais Instrucionais
04 04
60 60
-
Libras Seminário Temático: Objetos Digitais e Educação em Computação
04 04
60 60
Linguagem de Programação II
Seminário Temático: A Computação como Ciência Básica
04
60
Teoria da Computação
Total
36
540
-
2. Conteúdos Complementares
2.2 Conteúdos Complementares Optativos Carga Horária Mínima: 180 h/a - 12 créditos, distribuídos em: • 60 h/a (04 créditos) da Formação Geral; •120 h/a (08 créditos) da Formação Pedagógica, sendo no mínimo 04 créditos do Eixo II e 04 créditos do Eixo III. 2.2.1 Conteúdos Complementares Optativas da Formação Geral Software Educacional 04 60 -
9
Multimídia na Educação
04
60
-
Introdução aos Compiladores
04
60
-
2.2.2 Conteúdos Complementares Optativos da Formação Pedagógica Eixo temático I: Pressupostos Antropo-Filosóficos, Sócio-históricos, Psicológicos Economia da Educação Fundamentos da Administração da Educação Educação Sexual
60 60
04 04
-
45
03
-
Fundamentos Biológicos da Educação Antropologia da Educação
60 45
04 03
-
Eixo temático II: Pressupostos Sócio-Políticos e Pedagógicos Planejamento e Gestão Escolar 60 04 Pesquisa e Cotidiano Escolar 60 04 Educação Inclusiva 60 04 Eixo temático III: Pressupostos Didático-Metodológicos e Sócio-Educativo
-
Avaliação da Aprendizagem Seminário de Problemas Atuais em Educação Alfabetização de Jovens e Adultos: Processos e Métodos Introdução aos Recursos Audiovisuais em Educação Seminário de Educação Ambiental Educação e Movimentos Sociais 2.3 Conteúdos Complementares Flexíveis
60 60
04 04
-
60
04
-
45
03
-
45 60
03 04
-
Tópicos Especiais em Computação I Tópicos Especiais em Computação II Tópicos Especiais em Computação III
03 03 04
45 45 60
-
Tópicos Especiais em Computação IV Total TOTAL DO CURSO
04 14 193
60 210 2.895
-
ANEXO III à Resolução nº 66/2012 do CONSEPE, que aprova o Projeto Pedagógico do Curso de Computação, Licenciatura a distância, do Centro de Informática, Campus I da UFPB.
Fluxograma do Curso de Licenciatura em Computação 10 PERIODO
20 PERIODO
30 PERIODO
40 PERIODO
50 PERIODO
60 PERIODO
70 PERIODO
80 PERIODO
Matemática Elementar 04c - 60 h
Cálculo Diferencial e Integral 04c - 60 h
Matemática Computacional 04c - 60 h
Probabilidade e Estatística 04c - 60 h
Teoria da Computação 04c - 60 h
Optativa II 04c - 60 h
Trabalho de Conclusão de Curso 04c – 60 h
Introdução a EaD 04c - 60 h
Inglês Instrumental
Pesquisa Aplicada à Computação 04c - 60 h
Optativa I 04c - 60 h
Interface HumanoComputador de Software Educativo 04c - 60 h Seminário Temático: Objeto Digitais e Educação em Computação 04c – 60 h Computadores e Sociedade 04c – 60 h
Seminário Temático: A Computação como Ciência Básica 04c - 60 h
LIBRAS 04c - 60 h
Estagio Supervisionado
V 08c - 120 h
Produção de Materiais Instrucionais 04c - 60 h
Política e Gestão da Educação 04c - 60 h
Optativa III 04c - 60 h
04c - 60 h Fundamentos SócioHistóricos da Educação 04c - 60 h
Fundamentos Psicológicos da Educação 04c – 60h
Fundamentos Antropo-Filosóficos da Educação 04c - 60 h
Didática 04c - 60 h
Introdução à Programação 04c - 60 h
Linguagem de Programação I 04c - 60 h
Estruturas de Dados 04c - 60 h
Linguagem de Programação II 04c - 60 h
Análise e Projeto de Sistemas 04c – 60 h
Engenharia de Software 04c - 60 h
Sistema WEB 04c - 60 h
Introdução à Computação 04c - 60 h
Metodologia do Trabalho Científico 04c - 60 h
Introdução a Arquitetura de Computadores 04c 60 h Ética Profissional 04c – 60 h
Banco de Dados 04c - 60 h
Sistemas Operacionais 04c – 60 h
Redes de Computadores 04c - 60 h
Agentes Inteligentes em Educação 04c - 60 h
Estagio Supervisionado
I 05c – 75 h 25c - 375 h
Estagio Supervisionado
II 05c – 75 h 25c – 375 h
Estagio Supervisionado
III 05c - 75 h 25c - 375 h
Estagio Supervisionado
IV 04c - 60 h 24c – 360 h
20c – 300 h
20c – 300 h
24c - 360 h
Total de Conteúdos Complementares Flexíveis: 210 horas (14 créditos) – desenvolvidos ao longo do Curso. Total de Carga Horária do Curso: 2.895 horas (193 créditos)
16c - 240 h
