UFPB — Universidade Federal da Paraíba Farol Normativoatualizado em 02/11/2026

N7 · Conselhos superiores · CONSEPE

Res. CONSEPE 39/2009

UFPB-CONSEPE-RES-39-2009
alterada texto por OCR ⓘ Ver na Teia Ir ao texto integral

Aprova o Projeto Político-Pedagógico do Curso de Graduação em Comunicação em Mídias Digitais, modalidade Bacharelado, do Centro de Ciências Humanas, Letras e Artes, Campus I, desta Universidade.

Base da situação: alterada por Res. CONSEPE 67/2010

Quem a altera, revoga, supera ou cita (2)

  • ALTERA
    Res. CONSEPE 67/2010 nesta norma: Anexo II → na outra: art. 1ºefeito desde 2010“Art. 1º Altera o Anexo II da Resolução nº. 39/09 do CONSEPE, que fixa a composição curricular do Curso de Graduação de Comunicação em Mídias Digitais, incluindo os prérequisitos das disciplinas e os conteúdos complementares flexíveis, passando a vigorar...” fonte: texto · confiança alta
  • ALTERA
    Res. CONSEPE 67/2010 nesta norma: Anexo III → na outra: art. 2ºefeito desde 2010“Art. 2º Altera o Anexo III da Resolução nº. 39/09 do CONSEPE, que fixa o fluxograma do Curso de Graduação de Comunicação em Mídias Digitais, passando a vigorar como apresentado no Anexo II desta Resolução.” fonte: texto · confiança alta

Em que ela se funda, o que regulamenta, altera, revoga ou cita (3)

  • FUNDAMENTA-SE EM
    Lei 9.394/1996 nesta norma: preâmbulo → na outra: norma inteira“a Lei 9.394/96 - Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional, que orientam a elaboração curricular;” fonte: texto · confiança alta
2 citação(ões) simples (REMETE A)
  • cita
    Res. CNE/CES 16/2002 em: preâmbulo“a Resolução CNE/CES nº. 16/2002, que Estabelece as Diretrizes Curriculares para os cursos de graduação em Comunicação Social e suas habilitações.”
  • cita
    Res. CONSEPE 34/2004 em: preâmbulo“a Resolução CONSEPE/UFPB nº. 34/2004, que orienta a elaboração e reformulação dos Projetos Políticos Pedagógicos dos Cursos de Graduação da UFPB;”

Por dispositivo desta norma

Normas irmãs e paralelas · sugestão

Irmãs são citadas pelas mesmas normas que citam esta; paralelas citam as mesmas bases que esta sem se citarem. Não é relação normativa.

Texto integral

camada de texto do PDF oficial (pdftotext) · original (texto publicado no SIGRH; alterações posteriores não incorporadas)
Página(s) 16, 17 sem texto reconhecível (provável página em branco, imagem, tabela gráfica ou assinatura).

Transcrição para consulta; não substitui a publicação oficial. 3 citação(ões) ligada(s) à norma citada; 10 artigo(s) com âncora.

SERVIÇO PÚBLICO FEDERAL UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA CONSELHO SUPERIOR DE ENSINO, PESQUISA E EXTENSÃO Resolução n° 39/ 2009 Aprova o Projeto Político-Pedagógico do Curso de Graduação em Comunicação em Mídias Digitais, modalidade Bacharelado, do Centro de Ciências Humanas, Letras e Artes, Campus I, desta Universidade. O Conselho Superior de Ensino, Pesquisa e Extensão, da Universidade Federal da Paraíba, no uso de suas atribuições e tendo em vista o que deliberou em reunião realizada em 04 de junho de 2009 (Processo nº 23074.012350/09-81),

CONSIDERANDO: a necessidade de capacitação de profissionais para atuar nos campos de trabalho emergentes na área; os critérios e os padrões de qualidade estabelecidos pela UFPB para formação de profissionais; a importância de um Projeto Político Pedagógico dinâmico e atual que estará em constante processo de avaliação; a Lei 9.394/96 - Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional, que orientam a elaboração curricular; a Resolução CONSEPE/UFPB nº. 34/2004, que orienta a elaboração e reformulação dos Projetos Políticos Pedagógicos dos Cursos de Graduação da UFPB; a Resolução CNE/CES nº. 16/2002, que Estabelece as Diretrizes Curriculares para os cursos de graduação em Comunicação Social e suas habilitações. R E S O L V E:

Art. 1o Aprovar o Projeto Político Pedagógico do Curso de Graduação em Comunicação em Mídias Digitais, modalidade Bacharelado, do Centro de Ciências Humanas, Letras e Artes, Campus I, desta Universidade.

2

§ 1o Compreende-se o Projeto Político Pedagógico do Curso como sendo o conjunto de ações sócio-políticas e técnico-pedagógicas relativas à formação profissional que se destina a orientar a concretização curricular do referido Curso.

§ 2o As definições relativas aos objetivos do Curso, perfil profissional, competências, atitudes e habilidades, e campo de atuação dos formandos encontram-se relacionadas no Anexo I.

Art. 2o O Curso de Graduação em Comunicação em Mídias Digitais tem como finalidade conferir o grau de Bacharel aos alunos que cumprirem as determinações constantes da presente Resolução.

Art. 3o O Curso de Graduação em Comunicação em Mídias Digitais, terá a duração mínima de 08 (oito) e máximo 12 (doze) períodos letivos, no turno diurno e o currículo será integralizado em 3.360 (três mil e trezentas e sessenta) horas, equivalentes a 224 (duzentos e vinte e quatro) créditos.

§ 1o Será permitida a matrícula em no máximo 37 (trinta e sete) e no mínimo 19 (dezenove) créditos por período letivo.

Art. 4o A composição curricular, integrante do Projeto Político-Pedagógico, resulta de conteúdos fixados de acordo com as especificações abaixo, são desdobrados conforme especificado no Anexo II. Curso de Graduação em Comunicação em Mídias Digitais Modalidade: Bacharelado Carga Horária

Créditos

%

1. Conteúdos Básicos Profissionais

1800

120

53.6 %

1.1 Conteúdos Básicos Profissionais: Ciências Humanas

660

44

1.2. Conteúdos Básicos Profissionais: Mídias Digitais

840

56

1.3. Estágio Supervisionado

300

20

2. Conteúdos Complementares

1.560

104

1020

68

120 300

08 20

120

08

3.360

224

Conteúdos Curriculares

2.1. Conteúdos Complementares Obrigatórios 2.2. Conteúdos Complementares Optativos 2.2.1. Ciências Humanas 2.2.2. Mídias Digitais 2.3 Conteúdos Complementares Flexíveis TOTAL

46.4 %

100%

3

Art. 5o As modalidades de componentes curriculares serão as seguintes:

I – disciplinas;

II – atividades;

a) atividades de iniciação à pesquisa e/ou extensão;

b) seminários - discussões temáticas;

c) atividades de monitoria;

d) elaboração de trabalho de conclusão de curso;

e) participação em projetos de iniciação cientifica e extensão;

f) participação em eventos;

g) oficinas e congêneres;

III – estágios.

§ 1o - O Estágio Supervisionado para o Curso de Comunicação Medias Digitais, está incluído nos Conteúdos Básicos Profissionais com um total de 20 créditos, ou seja, 300 horas, distribuídos em 04 disciplinas.

§ 2o - Nos Conteúdos Básicos Profissionais e Complementares Obrigatórios serão incluídas as disciplinas que incorporam conteúdos de Metodologia do Trabalho Científico e Pesquisa Aplicada à Comunicação em Mídias Digitais, que constituirão a base para o desenvolvimento do Trabalho de Conclusão do Curso (TCC).

§ 3o - As modalidades de componentes previstas nos Incisos II e III e os conteúdos complementares flexíveis serão regulamentados pelo Colegiado do Curso para fins de integralização curricular.

Art. 6o O Curso adotará o regime acadêmico de créditos.

Parágrafo único - A estruturação curricular, resultante da lógica de organização do conhecimento, em semestres letivos, será feita conforme especificado no Anexo III.

Art. 7o O Projeto Político-Pedagógico de que trata a presente Resolução será acompanhado e avaliado pelo Colegiado do Curso.

Art. 8o Serão vedadas alterações, num prazo inferior a 08 (oito) períodos letivos, ressalvados os casos de adaptação às normas emanadas pelo CNE e pelo CONSEPE, considerando também as emergências sócio-político-educativas.

Art. 9o Esta Resolução entra em vigor na data de sua publicação.

Art. 10o Revogam-se as disposições em contrário. Conselho Superior de Ensino, Pesquisa e Extensão da Universidade Federal da Paraíba, em João Pessoa, 30 de julho de 2009.

RÔMULO SOARES POLARI Presidente

4

ANEXO I à Resolução nº 39/2009 do CONSEPE, que aprova o Projeto Político-Pedagógico do Curso de Comunicação em Mídias Digitais do Centro de Ciências Humanas, Letras e Artes, do Campus I da UFPB.

Definições do Curso

1. Objetivo do Curso O bacharelado em Mídias Digitais, implantado na UFPB, na modalidade presencial, tem como objetivo formar produtores de conteúdo capazes de atender às necessidades da sociedade atuando no mercado de trabalho. Os profissionais estarão aptos a realizar de maneira autônoma ou integrando equipes multidisciplinares (educadores, editores, webmasters, analistas-programadores): Desenvolver conteúdos informacionais, planejar, escolher e utilizar tecnologias digitais (hardwares e softwares) adequadas ao desempenho otimizado das necessidades e assessorar profissionais de várias áreas de conhecimento; Formar profissionais capacitados na elaboração e produção de pacotes multimídia (vídeos, ilustrações, infografias) como ferramenta auxiliar para educadores no processo de ensino; aplicar com elevado padrão de competência as diversas tecnologias digitais aplicáveis a estudos forenses: reconstituições de cenários de crime em ambiente 3D; Reconstrução de cenários da história antiga e recente em ambiente 3D com objetivo de facilitar a compreensão sobre eventos ocorridos para aplicação no cinema e teatro; Integrar equipes de comunicação constituídas por redator-chefe, editor, jornalista, fotógrafo etc. - responsáveis pela produção de jornais ou revistas impressos ou on line; e Formar profissionais com capacidade para gerenciar empresas destinadas à prestação de serviços em infografia e multimídia.

2. PERFIL DO PROFISSIONAL Os profissionais egressos do Curso de Graduação em Mídia Digitais deverão ter conhecimentos teóricos e práticos em informática e novas tecnologias para responder às atuais demandas no mercado de trabalho nas mais diversas áreas, atuando como produtor de conteúdos multimidiáticos interativos. Para atender a essas demandas, o perfil do graduado em Mídias Digitais deverá torná-lo capacitado a conceber e produzir: •

Objetos de aprendizagem multimídia (learning objects) para uso em ensino

presencial e à distância (EAD): • Planejamento dos módulos que integrarão a disciplina a ser ministrada na modalidade virtual (com participação de um educador EAD); • Segmentação do material a ser veiculado via EAD: textos, áudios, vídeos;

5

• Concepção de cenários, planejamento de iluminação e de captura de áudio, e vídeo; • Gravação das vídeo-aulas com as modernas técnicas e recursos de comunicação,

utilizados

no jornalismo

televisivo

e em programas

de

entretenimento; • Pós-produção das vídeo-aulas: edição não-linear, sincronização de áudio e vídeo, adição de títulos e efeitos, adição de infográficos e de animações, renderização e exportação dos objetos de aprendizagem multimídia; • Criação de biblioteca de módulos de aulas e objetos de aprendizagem multimídia (learning objects); • Atribuição e meta-tags e catalogação (com a participação do professor responsável) dos módulos e objetos de aprendizagem multimídia produzidos; • Transferência dos módulos e objetos de aprendizagem multimídia produzidos para um servidor de documentos multimídias; • Recomendações técnicas sobre o gerenciamento do acesso de conteúdos da biblioteca de objetos de aprendizagem multimídia, para garantir a otimização da sua qualidade e do seu desempenho via rede. • Programação visual e arte final de publicações (impressas ou eletrônicas): jornais, revistas, house-organs, boletins, folders, cartazes, peças publicitárias; • Conteúdos infográficos – estáticos ou dinâmicos – destinados a: situar o contexto, ilustrar, exemplificar, explicar, sintetizar as informações relevantes sobre um dado assunto; • Conteúdos informacionais multimídias, envolvendo texto, imagens, áudio e vídeo para publicações eletrônicas; • Objetos gráficos para publicidade e propaganda, utilizando imagens vetoriais e/ou bitmap; • Além disto, o produtor de conteúdos estará apto a desenvolver as seguintes atividades; • Integrar equipes de comunicação, responsáveis pela produção de jornais ou revistas impressos ou on line; • Assessorar profissionais de comunicação a planejar, escolher e utilizar tecnologias digitais (hardwares e softwares) adequadas ao desempenho otimizado de suas tarefas;

6

• Produzir flogs, blogs, vlogs, podcasts, videocasts, websites, portais web; • Prover serviços de web designer para empresas desenvolvedoras de sites e portais de informação, secretarias e assessorias de comunicação; • Produzir web sites estáticos e dinâmicos para e-Commerce / e-Business: B2C, B2B, B2PA, C2PA; • Prover serviços de edição de áudio e gravação de conteúdos em CDs, DVDs ou outros formatos digitais; • Produzir conteúdos radiofônicos (prefixos de emissora, vinhetas, spots publicitários), utilizando hardwares e softwares especializados para edição e mixagem de áudio; • Prover serviços de edição não-linear de vídeos e gravação de conteúdos em DVDs ou outros formatos digitais; • Produzir conteúdos para televisão utilizando imagens gravadas e editadas, com incrustações de textos e infográficos animados; • Produzir softwares baseados em conteúdos dinâmicos e interativos, para emissoras de TV difundindo conteúdos de TV digital via antena, cabo ou satélite; • Empacotar conteúdos destinados à publicação/distribuição ao grande público, ou a públicos-alvo específicos, via CDs, DVDs e on line; • Produzir pacotes softwares com vistas a aprendizagem/formação, cultura e entretenimento; • Conceber e produzir games/jogos destinados a dispositivos móveis e plataformas Windows, MacOS, Linux, co-localizados em modo síncrono, ou geograficamente dispersos e operando em modo assíncrono; • Implantar e/ou administrar empresas destinadas especificamente à prestação de serviços em infografia e multimídia; • Conceber e produzir novas formas de arte usando combinações de texto, imagens, sons, vídeos e ativação eletrônica seqüenciais de dispositivos eletrônicos, destinados a produzir efeitos artísticos (visuais, sonoros, tácteis, geometria variável); • Pesquisar e desenvolver novas formas de uso das Tecnologias e Mídias Digitais, bem como especificar requisitos funcionais; • Pesquisar e participar do desenvolvimento de novos conhecimentos, fazendo avançar as tecnologias em Mídias Digitais, enquanto área de conhecimento.

7

4. Campo de Atuação O mercado de trabalho para um profissional dotado de competências em tecnologias digitais é bastante amplo e está sempre em expansão. Atualmente este profissional pode atuar em: Empresas de engenharia; Empresas especializadas em games/jogos interativos para diversão; Órgãos de entretenimento, cultura etc.; Firmas de

advocacia

e

laboratórios

técnicos

forenses;

Empresas

de

telefonia/telecomunicações; Artistas, Empresas especializadas em formação de usuários finais no uso das tecnologias

digitais; Universidades; Empresas

especializadas em desenvolvimento de conteúdos para EAD; Empresas e indústrias que

comercializem

produtos

via

e-Business:

B2C.

B2B,

B2PA;

Órgãos

governamentais operando C2PA; Jornais; Revistas especializadas; Blogs, Flogs, Vlogs, Podcasts; Rádios; Estações de rádio e de TVs; Empresas especializadas em produtos e serviços nas áreas de infografia e multimídia; Televisões; Empresas produtoras e programadoras de conteúdos para TV; Produtoras de Cinema e Vídeo digital; Estúdios profissionais de fotografia; Editoras e Gráficas; Empresas especializadas em estampagem de tecidos e roupas; Assessorias de comunicação; Secretarias de Comunicação; Assessorias de Relações Públicas; Empresas de publicidade e propaganda;

Empresas especializadas em Marketing eletrônico e

Empresas produzindo e/ou hospedando web sites e portais, entre outras.

8

ANEXO II à Resolução nº 39/2009 do CONSEPE, que aprova o Projeto Político-Pedagógico do Curso de Comunicação em Mídias Digitais do Centro de Ciências Humanas, Letras e Artes, do Campus I da UFPB.

COMPOSIÇÃO CURRICULAR DO CURSO DE COMUNICAÇÃO EM MÍDIAS DIGITAIS

1. Conteúdos Básicos Profissionais Disciplinas

Créditos

Carga Horária

Pré-requisitos

1.1 Conteúdos Básicos Profissionais: Ciências Humanas Leitura e Análise Crítica de Textos I

04

60

Não há

Leitura e Análise Crítica de Textos II

04

60

Leitura e Análise Crítica de Textos I

Filosofia da Comunicação e Mídias Digitais

04

60

Não há

Sociologia da Comunicação e Mídias Digitais

04

60

Não há

Teorias da Comunicação em Mídias Digitais

04

60

Teoria do Jornalismo em Mídias Digitais

04

60

Técnicas de Entrevistas e Reportagens On line

04

60

Oficina de Produção de Texto em Mídias Digitais I

04

60

Oficina de Produção de Texto em Mídias Digitais II

04

60

Oficina de Produção de Texto em Mídias Digitais III

04

60

Metodologia do Trabalho Científico

04

60

Total

44

660

02

30

Não há Teorias da Comunicação em Mídias Digitais Oficina de Produção de Texto em Mídias Digitais I Leitura e Análise Crítica de Textos I Oficina de Produção de Texto em Mídias Digitais I Oficina de Produção de Texto em Mídias Digitais II Não há

1.2 Conteúdos Básicos Profissionais: Mídias Digitais Informação, Tecnologias e Mídias Digitais

Não há

Tecnologias de Informação e Comunicação I

04

60

Áudio I

04

60

Fotografia Digital

04

60

Imagens Digitais I

02

30

Co-Requisito Informação, Tecnologias e Mídias Digitais Inform., Tecnol.s e Mídias Digitais Co-Requisito Imagens Digitais I Co-Requisito Fotografia Digital

Imagens Digitais II

04

60

Imagens Digitais I

Imagens Digitais III

04

60

Imagens Digitais II

Editoração I

04

60

Co-requisito: Inform., Tecnol.s e Mídias Digitais

Oficina de Produção de Vídeo I

04

60

Imagens Digitais I

Edição de Vídeo I

04

60

Co-requisito: Oficina de Produção de Vídeo I

Aspectos Técnicos de Som e Iluminação

04

60

Áudio II

9

1. Conteúdos Básicos Profissionais (continuação) Informação, Tecnologias e Mídias Digitais

Internet I

04

60

Internet II

04

60

Internet I

Infografia I

04

60

Imagens Digitais

III Infografia II

04

60

Infografia I

Total

56

840

Estágio Supervisionado I a IV

20

300

Total

120

1800

1.3 Estágio Supervisionado Conteúdos Básicos - 84 créditos

2. Conteúdos Complementares Créditos

Carga Horária

Pré-requisitos

Editoração II

04

60

Editoração I

Oficina de Produção de Vídeo II

04

60

Oficina de Produção de Vídeo I

Áudio II

04

60

Disciplinas

2.1 Conteúdos Complementares Obrigatórios

Áudio I Co-requisito: Oficina de Prod. de Texto em Mídias Digitais II Co-requisito: Oficina de Produção de Vídeo I

Argumento e Roteiro

04

60

Aspectos Técnicos do Vídeo e do Tratamento Digital

04

60

Internet III

04

60

Internet II

Internet IV

04

60

Internet III

Produção de Efeitos Digitais para TV

04

60

Edição de Vídeo I

Concepção Visual e Sonora para Multimídia

04

60

Infografia II Co-Req:Concepção Visual e Sonora para Multimídia Produção de Aplicações Multimídia I Produção de Aplicações Multimídia I Produção, Integr e Distribuição de Aplicações Multimídia

Produção de Aplicações Multimídia I

04

60

Authoring de CDs e DVDs

04

60

Produção, Integração e Distribuição de Aplicações Multimídia

04

60

Gestão de Negócios em Tecnologias Digitais

04

60

Legislação e Ética para Mídias Digitais

04

60

Não há

Pesquisa Aplicada à Comunicação em Mídias Digitais (TCC -0)

04

60

Haver integralizado 144 créditos e Metodologia do Trabalho Científico

Trabalho de Conclusão de Curso I (TCC -1)

04

60

TCC-0

Trabalho de Conclusão de Curso II (TCC -2)

04

60

TCC-1

10

Total

68

1020

2.2 Conteúdos Complementares Optativos (Mínimo de 28 créditos, carga horária: 420 horas, sendo 08 créditos dentre os conteúdos complementares em Ciências Humanas e o restante dentre os conteúdos complementares Mídias Digitais dos Eixos I e VII)

Disciplinas

Créditos

Carga Horária

Pré-requisitos

2.2.1 Conteúdos Complementares Optativos: Ciências Humanas Mídia e Cotidiano

04

60

Não há

Comunicação e Cultura Audiovisual

04

60

Não há

Antropologia Visual

04

60

Não há

Comunicação e Cognição

04

60

Não há Co-requisito: Laboratório em Mídia Móvel Co-requisito: Linguagens em Mídia Móvel

Linguagens em Mídia Móvel

04

60

Laboratório em Mídia Móvel

04

60

Hipertexto no Processo Digital

04

60

Não há

Estéticas da Arte Digital

04

60

Não há

Cultura das Mídias Digitais

04

60

Não há

Comunidades Interativas

04

60

Não há

Teorias em Mídia Digital I

04

60

Não há

Teorias em Mídia Digital II

04

60

Teorias em Mídia Digital I

Semiótica da Imagem Digital

04

60

Não há

Fanzines e HQtrônicas

04

60

Não há

Processos de Criação e Oficina de Idéias

04

60

Não há

Novos Mercados em Mídias Digitais

04

60

Não há

04

60

Não há

04

60

Não há

Economia das Indústrias Culturais

04

60

Não há

Aspectos Administrativos e Mercadológicos em Mídias Digitais

04

60

Não há

Estatística Aplicada a Mídias Digitais

04

60

Não há

Turismo e Tecnologias Digitais

04

60

Internet IV

Educação Turística à Distancia

04

60

Internet IV Legislação e Ética p Mídias Digitais

Abordagens Teóricas da Comunicação nas Redes Digitais Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Administração Pública

Direito Digital

04

60

Língua Portuguesa I

04

60

Não há

Língua Portuguesa II

04

60

Língua Portuguesa III

04

60

Língua Portuguesa

I Língua Portuguesa

II Língua Inglesa I

04

60

Não há

Língua Inglesa II

04

60

Língua Inglesa I

11

Língua Inglesa III

04

60

Língua Inglesa II

Língua Inglesa IV

04

60

Língua Inglesa III

Tópicos Especiais em Mídias Digitais via EAD I

02

30

Não há

Tópicos Especiais em Mídias Digitais via EAD II

04

60

Não há

Disciplinas Oferecidas na Modalidade Educação à Distância (Máximo: 20% da carga horária total) :

2.2.2 Conteúdos Complementares Optativos: Mídias Digitais (Mínimo de 20 créditos, carga horária: 300 horas, disciplinas escolhidas nos Eixos I a VII)

Créditos

Carga Horária

Pré-requisitos

Aspectos Cognitivos e Ergonômicos: Publicações e IPS

04

60

Não há

Aspectos Cognitivos, Ergonômicos e Tecnológicos em Multimídia

04

60

Infografia I Edição de Vídeo I

Tecnologias de Informação e Comunicação II

04

60

Tecnologias de Informação e Comunicação I

Gestão de Projetos em Mídias Digitais

04

60

Não há

Estado da Arte em Tecnologias e Mídias Digitais I

02

30

Não há

Estado da Arte em Tecnologias e Mídias Digitais II

04

60

Não há

04

60

Editoração II

Imagens Digitais IV

04

60

Imagens Digitais II

Imagens Digitais V

04

60

Composição Criativa em Fotografia

04

60

Fotojornalismo e Fotografia Artística

04

60

Imagens Digitais

III Fotografia Digital Imagens Digitais II Fotografia Digital Imagens Digitais II

Infografia III

04

60

Infografia II

04

60

Não há. Co-requisito: Aspectos Técnicos de Som e Iluminação

Disciplinas

Eixo de Aplicação I: Editoração Eletrônica Editoração III

Eixo de Aplicação II: Imagem Digital e Infografia

Eixo de Aplicação III: Áudio Digital Bases Psico-Fisiológicas da Percepção do Som e Física do Som Técnicas e Equipamentos de Áudio

04

60

Captação de Áudio e Tratamento Digital

04

60

Áudio I

Áudio e Efeitos para Rádio e TV I

04

60

Aspectos Técnicos de Som e Iluminação

Áudio e Efeitos para Rádio e TV II

04

60

Edição de Vídeo II

Trilha Sonora para TV e Cinema

04

60

Produção e Controle de Áudio em TV e Cinema

04

60

Áudio e Efeitos para Rádio e TV I Áudio e Efeitos para Rádio e TV I

Introdução à Síntese Sonora

04

60

Áudio II

Síntese Sonora

04

60

Introdução à Síntese Sonora

Eixo de Aplicação IV: Vídeo Digital

12

Edição de Vídeos II

04

60

Edição de Vídeo I

Edição de Vídeos III

04

60

Edição de Vídeo II

Comunicação Informatizada

04

60

Não há

Blogosfera e Produção de Blogs

04

60

Internet III

WebRádio

04

60

Internet IV

Eixo de Aplicação V: Internet, Aplicações Web e EAD

Produção de Animações para a Web

04

60

Internet III, Infografia II

Mídias Digitais e Marketing Eletrônico

04

60

Internet IV

04

60

Internet IV

Linguagem Digitais I

para

Aplicações

Dinâmicas

em

Mídias

Linguagem para Aplicações Dinâmicas em Mídias Digitais III

04

60

Marketing Eletrônico

04

60

Banco de Dados para Aplicações via Web

04

60

Linguagem para Aplicações Dinâmicas em Mídias Digitais I Linguagem para Aplicações Dinâmicas em Mídias Digitais II Internet IV, Infografia II Co-requisito: Internet IV

Áudio e Vídeo Disponibilizados Via Internet

04

60

Internet IV

Introdução ao Design Instrucional

04

60

Linguagem para Aplicações Dinâmicas em Mídias Digitais II

04 60

Tecnologias e Aprendizagem à Distância

04

60

Modelização Cognitiva para o Design Pedagógico

04

60

Ambientes de Aprendizagem Informatizada

04

60

Concepção e Produção de Objetos Pedagógicos

04

60

Difusão de Objetos Pedagógicos Educacionais

04

60

Gestão de Projeto em EAD

04

60

Tópicos em Multimídia Aplicados ao EAD

04

60

Criação Multimídia para DVD

04

60

Linguagem Interativa para TV Digital

04

60

Desenvolvimento de Aplicações Interativas para TV Digital

04

60

Produção de Aplicações Multimídia II

04

60

Não há Introdução ao Design Instrucional Introdução ao Design Instrucional Tecnologias e Aprendizagem à Distância Infografia II Co-requisito: Modelização Cognitiva para o Design Pedagógico Concepção e Produção de Objetos Pedagógicos Concepção e Produção de Objetos Pedagógicos Tecnologias e Aprendizagem à Distância

Eixo de Aplicação VI: Multimídia Authoring de CDs e DVDs Tecnologias de Informação e Comunicação I Linguagem Interativa para TV Digital Produção de Aplicações Multimídia I

13

Scripts para Animação e Interatividade Multimídia I (Básico)

04

60

Scripts para Animação e Interatividade Multimídia II (Avançado)

04

60

04

60

Produção de Aplicações Multimídia I Scripts para Animação e Interatividade Multimídia I (Básico)

Eixo Temático VII: Animação Digital História da Arte e Tecnologia da Imagem Analógica e Digital

Não há História da Arte e Tecnologia da Imagem Analógica e Digital História da Arte e Tecnologia da Imagem Analógica e Digital Introdução à História e a Teoria da Animação Introdução ao Desenvolvimento de Personagens e Encenação Produção de Animação 2D Introdução à História e a Teoria da Animação Produção de Animação 2D

Introdução à História e à Teoria da Animação

04

60

Introdução ao Desenvolvimento de Personagens e Encenação

04

60

Produção de Animação 2D

04

60

Produção de Animação 3D

04

60

Jogos Eletrônicos: Evolução Tecnológica

04

60

Multimídia, Jogos Eletrônicos e Interatividade

04

60

Créditos

Carga Horária

Pré-requisitos

Tópicos Especiais em Mídias Digitais I

01

15

Não há

Tópicos Especiais em Mídias Digitais II

02

30

Não há

Tópicos Especiais em Mídias Digitais III

03

45

Não há

Tópicos Especiais em Mídias Digitais IV

04

60

Não há

Produção de Animação 3D

2.3 Conteúdos Complementares Flexíveis (Mínimo de 08 créditos, carga horária: 120h)

Disciplinas

14

ANEXO III à Resolução nº 39/2009 do CONSEPE, que aprova o Projeto Político-Pedagógico do Curso de Comunicação em Mídias Digitais do Centro de Ciências Humanas, Letras e Artes, do Campus I da UFPB.

FLUXOGRAMA - CURSO DE COMUNICAÇÃO EM MÍDIAS DIGITAIS

1º Período

Cr

2º Período

Cr

3º Período

4

Cr

4º Período

Cr

5º Período

Oficina de Produção de Texto em Mídias Digitais

II 4

Oficina de Produção de Texto em Mídias Digitais

III 4

Cr

6º Período

Cr

7º Período

Cr

8º Período

Cr

Oficina de Produção de Vídeo

II 4

Produção, Integração e Distribuição de Aplicações Multimídias

4

Gestão de Negócios em Tecnologias Digitais

4

Trabalho de Conclusão de Curso II (TCC 2)

4

Leitura e Análise Crítica de Textos

I 4

Leitura e Análise Crítica de Textos II

4

Oficina de Produção de Texto em Mídias Digitais

I Filosofia da Comunicação e Mídias Digitais

4

Sociologia da Comunicação e Mídias Digitais

4

Teorias da Comunicação em Mídias Digitais

4

Argumento e Roteiro

4

Oficina de Produção de Vídeo I

4

Concepção Visual e Sonora para Multimídia

4

Produção de Efeitos Digitais para TV

4

Informação, Tecnologias e Mídias Digitais

2

Imagens Digitais II

4

Editoração II

4

Técnicas de Entrevistas e Reportagens On line

4

Edição de Vídeo I

4

Produção de Aplicações Multimídia I

4

Authoring de CDs e DVDs

4

Tecnologias de Informação e Comunicação I

4

Áudio I

4

Áudio II

4

Infografia I

4

Infografia II

4

4

Legislação e Ėtica para em Mídias Digitais

4

Fotografia Digital

4

Internet I

4

Imagens Digitais III

4

Internet III

4

Aspectos Técnicos de Som e Iluminação

4

4

Teoria do Jornalismo em Mídias Digitais

4

Aspectos Técnicos do Vídeo e do Tratamento Digital

4

Conteúdo Flexível

2

Conteúdo Flexível

2

Conteúdo Flexível

2

Conteúdo Flexível

2

Conteúdo Complementar Optativo

4

Conteúdo Complementar Optativo

4

Conteúdo Complementar Optativo

4

Conteúdo Complementar Optativo

4

Pesquisa Aplicada à Comunicação em Mídias Digitais (TCC 0)

4

Trabalho de Conclusão de Curso I (TCC 1)

4

Imagens Digitais

I 2

Editoração I

4

Conteúdo Complementar Optativo

4

Internet II

Conteúdo Complementar Optativo

4

Metodologia do Trabalho Científico

4

Conteúdo Complementar Optativo

4

5 Estágio Supervisionado

I Internet IV

5 Estágio Supervisionado

II 5 Estágio Supervisionado

III 5 Estágio Supervisionado

IV 2

420 h

28

420 h

TOTAL: 224 cr / 3.360 horas

28

420 h

28

525 h

35

525 h

35

465 h

31

465 h

31

120 h

08